SPIRV-Headers-1.4.309.0

Introduction à SPIRV-Headers

Le paquet SPIRV-Headers contient des en-têtes qui permettent aux applications d'utiliser le langage et le jeu d'instruction SPIR-V avec Vulkan. SPIR-V est un langage intermédiaire binaire pour représenter les étapes de shaders graphiques et les noyaux de calcul pour plusieurs API Khronos, dont OpenGL et Vulkan.

[Note]

Note

Les versions de développement de BLFS peuvent ne pas arriver à contruire ou à exécuter certains paquets correctement si LFS ou des dépendances ont été mises à jour depuis la dernière version stable des livres.

Informations sur le paquet

Dépendances de SPIRV-Headers

Requises

CMake-4.0.1

Installation de SPIRV-Headers

Installez SPIRV-Headers en exécutant les commandes suivantes :

mkdir build &&
cd    build &&

cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr -G Ninja .. &&
ninja

Ce paquet n'a pas de suite de tests.

Maintenant, en tant qu'utilisateur root :

ninja install

Contenu

Programmes installés: None
Bibliothèques installées: None
Répertoires installés: /usr/include/spirv et /usr/share/cmake/SPIRV-Headers