Le paquet SPIRV-Headers contient des en-têtes qui permettent aux applications d'utiliser le langage et le jeu d'instruction SPIR-V avec Vulkan. SPIR-V est un langage intermédiaire binaire pour représenter les étapes de shaders graphiques et les noyaux de calcul pour plusieurs API Khronos, dont OpenGL et Vulkan.
Ce paquet est connu pour pouvoir être construit et fonctionner correctement avec une plateform 12.3.
Téléchargement (HTTP) : https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Headers/archive/vulkan-sdk-1.4.304.1/SPIRV-Headers-vulkan-sdk-1.4.304.1.tar.gz
Somme de contrôle MD5 du téléchargement : 7421a1530b7a8187a17d0a80547fa44c
Taille du téléchargement : 520 Ko
Estimation de l'espace disque requis : 4,3 Mo
Estimation du temps de construction : moins de 0,1 SBU
Installez SPIRV-Headers en exécutant les commandes suivantes :
mkdir build && cd build && cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr -G Ninja .. && ninja
Ce paquet n'a pas de suite de tests.
Maintenant, en tant qu'utilisateur root
:
ninja install