GLM-1.0.0

Introduction à GLM

OpenGL Mathematics (GLM) est une bibliothèque d'en-têtes C++ pour les logiciels graphiques basés sur les spécifications du langage de shader d'OpenGL (GLSL). Un système d'extension fournit des possibilités supplémentaires comme les transformations de matrices et les quaternions.

This package is known to build and work properly using an LFS 12.1 platform.

Informations sur le paquet

  • Téléchargement (HTTP) : https://github.com/g-truc/glm/archive/1.0.0/glm-1.0.0.tar.gz

  • Téléchargement (FTP) :

  • Somme de contrôle MD5 : 61f6cd584a7489a0d4c8152191d5d2fa

  • Taille du téléchargement : 4,3 Mo

  • Estimation de l'espace disque requis : 44 Mo

  • Estimation du temps de construction : moins de 0,1 SBU

Installation de GLM

[Note]

Note

Ce paquet est inhabituel comme il inclut ses fonctionnalités dans des fichiers d'en-têtes. On les copie simplement au bon emplacement.

En tant qu'utilisateur root :

cp -r glm /usr/include/ &&
cp -r doc /usr/share/doc/glm-1.0.0

Contenu

Programme installé: None
Bibliothèque installée: None
Répertoire installé: /usr/include/glm et /usr/share/doc/glm-1.0.0