OpenGL Mathematics (GLM) est une bibliothèque d'en-têtes C++ pour les logiciels graphiques basés sur les spécifications du langage de shader d'OpenGL (GLSL). Un système d'extension fournit des possibilités supplémentaires comme les transformations de matrices et les quaternions.
This package is known to build and work properly using an LFS 12.1 platform.
Téléchargement (HTTP) : https://github.com/g-truc/glm/archive/1.0.0/glm-1.0.0.tar.gz
Somme de contrôle MD5 : 61f6cd584a7489a0d4c8152191d5d2fa
Taille du téléchargement : 4,3 Mo
Estimation de l'espace disque requis : 44 Mo
Estimation du temps de construction : moins de 0,1 SBU
Ce paquet est inhabituel comme il inclut ses fonctionnalités dans des fichiers d'en-têtes. On les copie simplement au bon emplacement.
En tant qu'utilisateur root
:
cp -r glm /usr/include/ && cp -r doc /usr/share/doc/glm-1.0.0