Le paquet SPIRV-Headers contient des en-têtes qui permettent aux applications d'utiliser le langage et le jeu d'instruction SPIR-V avec Vulkan. SPIR-V est un langage intermédiaire binaire pour représenter les étapes de shaders graphiques et les noyaux de calcul pour plusieurs API Khronos, dont OpenGL et Vulkan.
Les versions de développement de BLFS peuvent ne pas arriver à contruire ou à exécuter certains paquets correctement si LFS ou des dépendances ont été mises à jour depuis la dernière version stable des livres.
Téléchargement (HTTP) : https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Headers/archive/vulkan-sdk-1.4.321.0/SPIRV-Headers-vulkan-sdk-1.4.321.0.tar.gz
Somme de contrôle MD5 du téléchargement : ef203788b47d207f7a71bdf4fa02d6f2
Taille du téléchargement : 528 Ko
Estimation de l'espace disque requis : 4,4 Mo
Estimation du temps de construction : moins de 0,1 SBU
Installez SPIRV-Headers en exécutant les commandes suivantes :
mkdir build && cd build && cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr -G Ninja .. && ninja
Ce paquet n'a pas de suite de tests.
Maintenant, en tant qu'utilisateur root
:
ninja install