OpenGL Mathematics (GLM) est une bibliothèque d'en-têtes C++ pour les logiciels graphiques basés sur les spécifications du langage de shader d'OpenGL (GLSL). Un système d'extension fournit des possibilités supplémentaires comme les transformations de matrices et les quaternions.
Les versions de développement de BLFS peuvent ne pas arriver à contruire ou à exécuter certains paquets correctement si LFS ou des dépendances ont été mises à jour depuis la dernière version stable des livres.
Téléchargement (HTTP) : https://github.com/g-truc/glm/archive/1.0.1/glm-1.0.1.tar.gz
Somme de contrôle MD5 du téléchargement : f824ac50e16310a95279032f82cbd341
Taille du téléchargement : 4,4 Mo
Estimation de l'espace disque requis : 44 Mo
Estimation du temps de construction : moins de 0,1 SBU
Ce paquet est inhabituel comme il inclut ses fonctionnalités dans des fichiers d'en-têtes. On les copie simplement au bon emplacement.
En tant qu'utilisateur root
:
cp -r glm /usr/include/ && cp -r doc /usr/share/doc/glm-1.0.1