GLM-0.9.9.8

Introduction à GLM

OpenGL Mathematics (GLM) est une bibliothèque d'en-têtes C++ pour les logiciels graphiques basés sur les spécifications du langage de shader d'OpenGL (GLSL). Un système d'extension fournit des possibilités supplémentaires comme les transformations de matrices et les quaternions.

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Note

Development versions of BLFS may not build or run some packages properly if dependencies have been updated since the most recent stable versions of the book.

Informations sur le paquet

Notes utilisateur : https://wiki.linuxfromscratch.org/blfs/wiki/GLM

Installation de GLM

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Note

Ce paquet est inhabituel comme il inclut ses fonctionnalités dans des fichiers d'en-têtes. On les copie simplement au bon emplacement.

En tant qu'utilisateur root :

cp -r glm /usr/include/ &&
cp -r doc /usr/share/doc/glm-0.9.9.8

Contents

Programme installé: None
Bibliothèque installée: None
Répertoire installé: /usr/include/glm

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