OpenGL Mathematics (GLM) est une bibliothèque d'en-têtes C++ pour les logiciels graphiques basés sur les spécifications du langage de shader d'OpenGL (GLSL). Un système d'extension fournit des possibilités supplémentaires comme les transformations de matrices et les quaternions.
Les versions de développement de BLFS peuvent ne pas arriver à contruire ou à exécuter certains paquets correctement si LFS ou des dépendances ont été mises à jour depuis la dernière version stable des livres.
Téléchargement (HTTP) : https://github.com/g-truc/glm/archive/1.0.3/glm-1.0.3.tar.gz
Somme de contrôle MD5 du téléchargement : 2192069d8d0091ff1cca041cdcdc85fe
Taille du téléchargement : 4,4 Mo
Estimation de l'espace disque requis : 25 Mo
Estimation du temps de construction : moins de 0,1 SBU
Ce paquet est inhabituel comme il inclut ses fonctionnalités dans des fichiers d'en-têtes. On les copie simplement au bon emplacement.
En tant qu'utilisateur root :
cp -r glm /usr/include/ && cp -r doc /usr/share/doc/glm-1.0.3