GLM-1.0.1

Introduction à GLM

OpenGL Mathematics (GLM) est une bibliothèque d'en-têtes C++ pour les logiciels graphiques basés sur les spécifications du langage de shader d'OpenGL (GLSL). Un système d'extension fournit des possibilités supplémentaires comme les transformations de matrices et les quaternions.

[Note]

Note

Les versions de développement de BLFS peuvent ne pas arriver à contruire ou à exécuter certains paquets correctement si LFS ou des dépendances ont été mises à jour depuis la dernière version stable des livres.

Informations sur le paquet

  • Téléchargement (HTTP) : https://github.com/g-truc/glm/archive/1.0.1/glm-1.0.1.tar.gz

  • Téléchargement (FTP) :

  • Somme de contrôle MD5 du téléchargement : f824ac50e16310a95279032f82cbd341

  • Taille du téléchargement : 4,4 Mo

  • Estimation de l'espace disque requis : 44 Mo

  • Estimation du temps de construction : moins de 0,1 SBU

Installation de GLM

[Note]

Note

Ce paquet est inhabituel comme il inclut ses fonctionnalités dans des fichiers d'en-têtes. On les copie simplement au bon emplacement.

En tant qu'utilisateur root :

cp -r glm /usr/include/ &&
cp -r doc /usr/share/doc/glm-1.0.1

Contenu

Programme installé: None
Bibliothèque installée: None
Répertoire installé: /usr/include/glm et /usr/share/doc/glm-1.0.1