SPIRV-Headers-1.3.290.0

Introduction à SPIRV-Headers

Le paquet SPIRV-Headers contient des en-têtes qui permettent aux applications d'utiliser le langage et le jeu d'instruction SPIR-V avec Vulkan. SPIR-V est un langage intermédiaire binaire pour représenter les étapes de shaders graphiques et les noyaux de calcul pour plusieurs API Khronos, dont OpenGL et Vulkan.

Ce paquet est connu pour pouvoir être construit et fonctionner correctement avec une plateform 12.2.

Informations sur le paquet

Dépendances de SPIRV-Headers

Requises

CMake-3.30.2

Installation de SPIRV-Headers

[Note]

Note

Cette archive SPIRV-Headers-1.3.290.0.tar.gz s'extraira dans le répertoire SPIRV-Headers-vulkan-sdk-1.3.290.0.

Installez SPIRV-Headers en exécutant les commandes suivantes :

mkdir build &&
cd    build &&

cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr -G Ninja .. &&
ninja

Ce paquet n'a pas de suite de tests.

Maintenant, en tant qu'utilisateur root :

ninja install

Contenu

Programmes installés: None
Bibliothèques installées: None
Répertoires installés: /usr/include/spirv et /usr/share/cmake/SPIRV-Headers