SDL-1.2.6

Introduction à SDL

Simple DirectMedia Layer (SDL en court) est une bibliothèque cross-platforme conçue pour rendre facile l'écriture de logiciels multimedia, tels que les jeux et les émulateurs.

Informations sur le package

Installation de SDL

Installez SDL en lançant les commandes suivantes:

./configure --prefix=/usr --disable-debug &&
make &&
make install

Explication de la commande

--disable-debug : Cette commande configure SDL pour être construit avec des optimisations agressives.

--enable-video-aalib : Cette option est requise pour construire SDL avec le support vidéo AAlib.

Configurer SDL

Information de configuration

Comme pour beaucoup de bibliothèques, il n'y a pas de configuration à faire à part le fait qu'il est nécessaire de mettre ce répertoire de bibliothèques, c'est-à-dire /opt/lib ou /usr/local/lib, dans /etc/ld.so.conf, de manière à ce que ldd puisse trouver les bibliothèques partagées. Après avoir vérifié que ceci est bien le cas, /sbin/ldconfig doit être lancé en étant connecté root.

Contenu

Le package SDL contient Simple DirectMedia Layer.

Description

Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer est une API générique qui apporte des accès bas-niveau à l'audio, le clavier, la souris, le joystick, le matériel 3D via OpenGL et le framebuffer 2D au travers de plateformes multiples.