Beyond Linux From Scratch: Version 5.0 | ||
---|---|---|
Précédent | Chapitre 41. Bibliothèques multimédia et pilotes | Suivant |
Simple DirectMedia Layer (SDL en court) est une bibliothèque cross-platforme conçue pour rendre facile l'écriture de logiciels multimedia, tels que les jeux et les émulateurs.
Téléchargement (HTTP): http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.6.tar.gz
Taille du téléchargement: 1,9 Mo
Estimation de l'espace disque requis: 50,3 Mo
Estimation du temps de construction: 0,72 SBU
Installez SDL en lançant les commandes suivantes:
./configure --prefix=/usr --disable-debug && make && make install |
--disable-debug : Cette commande configure SDL pour être construit avec des optimisations agressives.
--enable-video-aalib : Cette option est requise pour construire SDL avec le support vidéo AAlib.
Comme pour beaucoup de bibliothèques, il n'y a pas de configuration à faire à part le fait qu'il est nécessaire de mettre ce répertoire de bibliothèques, c'est-à-dire /opt/lib ou /usr/local/lib, dans /etc/ld.so.conf, de manière à ce que ldd puisse trouver les bibliothèques partagées. Après avoir vérifié que ceci est bien le cas, /sbin/ldconfig doit être lancé en étant connecté root.
Le package SDL contient Simple DirectMedia Layer.
Simple DirectMedia Layer est une API générique qui apporte des accès bas-niveau à l'audio, le clavier, la souris, le joystick, le matériel 3D via OpenGL et le framebuffer 2D au travers de plateformes multiples.
Précédent | Sommaire | Suivant |
EsounD-0.2.30 | Niveau supérieur | libao-0.8.3 |