Le paquet SPIRV-Headers contient des en-têtes qui permettent aux applications d'utiliser le langage et le jeu d'instruction SPIR-V avec Vulkan. SPIR-V est un langage intermédiaire binaire pour représenter les étapes de shaders graphiques et les noyaux de calcul pour plusieurs API Khronos, dont OpenGL et Vulkan.
Ce paquet est connu pour pouvoir être construit et fonctionner correctement avec une plateform 12.2.
Téléchargement (HTTP) : https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Headers/archive/vulkan-sdk-1.3.290.0/SPIRV-Headers-1.3.290.0.tar.gz
Somme de contrôle MD5 du téléchargement : e9da8c949d89084b8a0a6b128ca6a30d
Taille du téléchargement : 512 Ko
Estimation de l'espace disque requis : 4,4 Mo
Estimation du temps de construction : moins de 0,1 SBU
Cette archive SPIRV-Headers-1.3.290.0.tar.gz
s'extraira dans
le répertoire SPIRV-Headers-vulkan-sdk-1.3.290.0
.
Installez SPIRV-Headers en exécutant les commandes suivantes :
mkdir build && cd build && cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr -G Ninja .. && ninja
Ce paquet n'a pas de suite de tests.
Maintenant, en tant qu'utilisateur root
:
ninja install